Tržišna istraživanja po prvi put u virtualnoj stvarnosti
Inženjerska isporuka za Rexee - testovi polica, ankete i fokus-grupe, izgrađeno za Meta Quest
2023
Kontinuirana suradnja od 2023.
Tržišna istraživanja / Napredne tehnologije

Početno stanje
Početna pozicija
- Nisu postojale
Cjelovite VR/AR platforme za tržišna istraživanja
Nigdje u industriji nije postojala postojeća baza kôda, proizvod ili stručnjaci u tom području od kojih bi se moglo poći
- Fizičko opremanje prodajnog prostora
Način provođenja testova polica
Klasični test polica zahtijeva opremanje stvarne trgovine i dolazak ispitanika na lokaciju
- 0
Doseg kvantitativnih panela u VR-u
Nije postojao način provođenja kvantitativnih anketa unutar VR naočala
- Ne postoji
Iskustvo objavljivanja na Meta Quest Storeu
Nije postojao prethodno objavljen naslov na kojem bi se izgradila vjerodostojnost platforme
Veličina tržišta
Globalna industrija tržišnih istraživanja - paneli, testovi polica, kvalitativne studije
Industrija tržišnih istraživanja dostupna kroz VR
Okvirni budžet
200.000 - 999.999 €
Struktura budžeta
Opseg suradnje prema Clutch.co kategorizaciji troškova projekta. Točni iznosi zaštićeni su ugovorom o povjerljivosti.
Kontinuirana suradnja u fazama
Kontinuirano od 2023.
- 1
Faza 1
Radionice oblikovanja rješenja i strateško planiranje s FFIND-om
- 2
Faza 2
Kvantitativni VR panel - dokaz koncepta u tri mjeseca
- 3
Faza 3
Modul za istraživanje na lokaciji, brend Rexee i objavljivanje na Meta Quest Storeu
- 4
Faza 4
Kvalitativne fokus-grupe, VR modul za testiranje polica i administratorski portal
- 5
Faza 5
Kontinuirana ažuriranja platforme i isporuka novih modula
Cjelovita VR/AR platforma za tržišna istraživanja nigdje nije postojala
Tržišna istraživanja nikada prije nisu bila cjelovito spojena s virtualnom ili proširenom stvarnošću. Nije postojala baza kôda, prethodni proizvod ni stručnjaci u tom području od kojih bi se moglo poći - inženjerske temelje VR tržišnog istraživanja trebalo je razraditi od nule, a FFIND je trebao tehničkog partnera kojem može vjerovati u kategoriji koja stvarno nije bila dokazana.
Nije postojao VR/AR proizvod ni baza kôda za tržišna istraživanja od koje bi se moglo poći
Klasični testovi polica zahtijevaju fizičko opremanje prodajnog prostora i dolazak ispitanika na lokaciju
Platforma je morala kao jedan sustav podržati četiri vrlo različita načina istraživanja - kvantitativne panele, ankete na lokaciji, kvalitativne fokus-grupe i testove polica
Konačan proizvod morao je zadovoljiti Metine standarde objavljivanja za Quest Store
Modularna VR platforma, isporučena u fazama
NULLBIT-ov VR inženjerski tim radio je u suradnji s Takeaway Realityjem, izgrađujući platformu modul po modul umjesto čekanja na cjelovitu viziju: počevši od kvantitativnog panela, zatim anketa na lokaciji, potom kvalitativnih fokus-grupa i VR testova polica, uz administratorski portal koji sve povezuje.
Kvantitativni VR panel
Ispitanici bilo gdje u svijetu odgovaraju na kvantitativne ankete koristeći samo VR naočale.
Moduli za istraživanje na lokaciji i testiranje polica
Brendirana VR okruženja za trgovine i sajmove, uz VR testove polica koji zamjenjuju skupo fizičko opremanje prodajnog prostora.
Kvalitativne fokus-grupe
Višekorisničke VR sesije s 3D modelima, videom i slikama kao poticajima za grupnu raspravu i testiranje proizvoda.
Prepoznavanje glasa putem AI-ja i praćenje pokreta ruku
Prirodna interakcija za odgovore na otvorena pitanja i rukovanje predmetima, prilagođeno za Meta Quest 3.
Kako se promijenila mogućnost tržišnog istraživanja za FFIND-ove klijente
Mogućnost tržišnog istraživanja prešla je s isključivo fizičkih metoda na objavljenu, višemodularnu VR platformu koja obuhvaća kvantitativna, lokacijska, kvalitativna i istraživanja polica.
Testiranje polica
Before
Fizičko opremanje prodajnog prostora, dolazak ispitanika na lokaciju
After
VR testovi polica s podacima o procesu odlučivanja
Znatno niži trošak po testu, uz podatke koje klasični test polica ne može uhvatiti.
Kvantitativni paneli
Before
Isključivo klasične metode panela
After
Globalni doseg putem bilo kojih VR naočala
Ispitanici bilo gdje mogu sudjelovati bez posebne opreme osim naočala.
Model isporuke
Before
Jedna velika vizija platforme
After
Četiri samostalna modula, isporučena postupno
Slučajevi korištenja diverzificirani su umjesto čekanja na jedno veliko lansiranje.
Distribucija
Before
Nema objavljenog VR naslova
After
Uživo na Meta Quest Storeu
Zadovoljeni su Metini standardi objavljivanja, čime je otvorena izravna distribucija VR korisnicima.
Od nedokazane kategorije do nagrađivane platforme
≈ 3 mjeseca
od početka suradnje do validiranog, funkcionalnog VR panela
Kategorija bez presedana
nije postojao cjelovit konkurent u tržišnim istraživanjima nativnima za VR u trenutku lansiranja
200.000 - 999.999 €
Povrat ulaganja
Dokaz koncepta validiran unutar prvog tromjesečja suradnje
Metoda
Praćenje vremena isporuke i rokova u kategoriji bez prethodnog mjerila za usporedbu
Pouzdanost
Srednja - temelji se na rokovima isporuke i javnim priznanjima; poslovni podaci su povjerljivi
Poslovni rezultati platforme Rexee u vlasništvu su FFIND-a i Takeaway Realityja i ne objavljuju se ovdje.
Objavljena, nagrađivana VR platforma
Rexee je uživo na Meta Quest Storeu i u aktivnom je korištenju kod FFIND-ovih klijenata za tržišna istraživanja. Brojke u nastavku opisuju rokove isporuke i priznanja industrije; FFIND-ovi poslovni rezultati su povjerljivi.
Vrijeme do prvog funkcionalnog modula
Prije
Nije primjenjivo - nije postojao prethodni primjer
Poslije
≈ 3 mjeseca
Prvo tromjesečje suradnje
Isporučeni moduli
Prije
0
Poslije
4 (panel, lokacija, kvalitativno, test polica) + administratorski portal
Unutar prvih ≈ 18 mjeseci
Priznanja industrije
Prije
Nije primjenjivo
Poslije
ESOMAR 2024 najbolji izlagač, AIXR 2024 nominacija
2024.
Distribucija platforme
Prije
Nije objavljeno
Poslije
Uživo na Meta Quest Storeu
Uživo
“Nikada prije nitko nije cjelovito spojio tržišna istraživanja s virtualnom stvarnošću. Trebao nam je tehnički partner koji može razraditi temelje od nule, isporučivati u modulima i pri tome zadovoljiti standarde dovoljno visoke za objavu na Meta Quest Storeu - točno to je ova suradnja donijela.”
Uprava
FFIND
Još projekata koji bi vam se mogli svidjeti

Kois Center VR - prva cjelovita VR platforma za dentalnu edukaciju

Medicinsko AR iskustvo za kirurške pločice tvrtke Medartis


