NULLBIT
NULLBIT
Natrag na portfolioStudija slučaja - VR / napredne tehnologije

Tržišna istraživanja po prvi put u virtualnoj stvarnosti

Inženjerska isporuka za Rexee - testovi polica, ankete i fokus-grupe, izgrađeno za Meta Quest

Virtualna stvarnostTehnologija za tržišna istraživanjaUnity razvojMeta Quest
Godina

2023

Trajanje

Kontinuirana suradnja od 2023.

Industrija

Tržišna istraživanja / Napredne tehnologije

Tržišna istraživanja po prvi put u virtualnoj stvarnosti
Početno stanje

Početno stanje

Početna pozicija

  • Cjelovite VR/AR platforme za tržišna istraživanja

    Nigdje u industriji nije postojala postojeća baza kôda, proizvod ili stručnjaci u tom području od kojih bi se moglo poći

    Nisu postojale
  • Način provođenja testova polica

    Klasični test polica zahtijeva opremanje stvarne trgovine i dolazak ispitanika na lokaciju

    Fizičko opremanje prodajnog prostora
  • Doseg kvantitativnih panela u VR-u

    Nije postojao način provođenja kvantitativnih anketa unutar VR naočala

    0
  • Iskustvo objavljivanja na Meta Quest Storeu

    Nije postojao prethodno objavljen naslov na kojem bi se izgradila vjerodostojnost platforme

    Ne postoji

Veličina tržišta

Globalna industrija tržišnih istraživanja - paneli, testovi polica, kvalitativne studije

Industrija tržišnih istraživanja dostupna kroz VR

Opseg: Početno lansiranje kroz FFIND-ovu bazu CATI klijenata u EU, uz širenje putem Meta Quest StoreaIzvor: Tržišna pozicija partnera (FFIND), prije suradnje

Okvirni budžet

NDA

200.000 - 999.999 €

Struktura budžeta

Inženjerstvo temeljne VR platforme (Unity, Meta Quest)40%
Povezivanje s pozadinskim sustavima za tržišna istraživanja20%
Prepoznavanje glasa putem AI-ja i praćenje pokreta ruku20%
Objavljivanje, testiranje kvalitete i kontinuirana isporuka modula20%

Opseg suradnje prema Clutch.co kategorizaciji troškova projekta. Točni iznosi zaštićeni su ugovorom o povjerljivosti.

Kontinuirana suradnja u fazama

Kontinuirano od 2023.

  1. 1

    Faza 1

    Radionice oblikovanja rješenja i strateško planiranje s FFIND-om

  2. 2

    Faza 2

    Kvantitativni VR panel - dokaz koncepta u tri mjeseca

  3. 3

    Faza 3

    Modul za istraživanje na lokaciji, brend Rexee i objavljivanje na Meta Quest Storeu

  4. 4

    Faza 4

    Kvalitativne fokus-grupe, VR modul za testiranje polica i administratorski portal

  5. 5

    Faza 5

    Kontinuirana ažuriranja platforme i isporuka novih modula

Izazov

Cjelovita VR/AR platforma za tržišna istraživanja nigdje nije postojala

Tržišna istraživanja nikada prije nisu bila cjelovito spojena s virtualnom ili proširenom stvarnošću. Nije postojala baza kôda, prethodni proizvod ni stručnjaci u tom području od kojih bi se moglo poći - inženjerske temelje VR tržišnog istraživanja trebalo je razraditi od nule, a FFIND je trebao tehničkog partnera kojem može vjerovati u kategoriji koja stvarno nije bila dokazana.

Nije postojao VR/AR proizvod ni baza kôda za tržišna istraživanja od koje bi se moglo poći

Klasični testovi polica zahtijevaju fizičko opremanje prodajnog prostora i dolazak ispitanika na lokaciju

Platforma je morala kao jedan sustav podržati četiri vrlo različita načina istraživanja - kvantitativne panele, ankete na lokaciji, kvalitativne fokus-grupe i testove polica

Konačan proizvod morao je zadovoljiti Metine standarde objavljivanja za Quest Store

Naše rješenje

Modularna VR platforma, isporučena u fazama

NULLBIT-ov VR inženjerski tim radio je u suradnji s Takeaway Realityjem, izgrađujući platformu modul po modul umjesto čekanja na cjelovitu viziju: počevši od kvantitativnog panela, zatim anketa na lokaciji, potom kvalitativnih fokus-grupa i VR testova polica, uz administratorski portal koji sve povezuje.

Kvantitativni VR panel

Ispitanici bilo gdje u svijetu odgovaraju na kvantitativne ankete koristeći samo VR naočale.

Moduli za istraživanje na lokaciji i testiranje polica

Brendirana VR okruženja za trgovine i sajmove, uz VR testove polica koji zamjenjuju skupo fizičko opremanje prodajnog prostora.

Kvalitativne fokus-grupe

Višekorisničke VR sesije s 3D modelima, videom i slikama kao poticajima za grupnu raspravu i testiranje proizvoda.

Prepoznavanje glasa putem AI-ja i praćenje pokreta ruku

Prirodna interakcija za odgovore na otvorena pitanja i rukovanje predmetima, prilagođeno za Meta Quest 3.

Što se promijenilo

Kako se promijenila mogućnost tržišnog istraživanja za FFIND-ove klijente

Mogućnost tržišnog istraživanja prešla je s isključivo fizičkih metoda na objavljenu, višemodularnu VR platformu koja obuhvaća kvantitativna, lokacijska, kvalitativna i istraživanja polica.

Testiranje polica

Before

Fizičko opremanje prodajnog prostora, dolazak ispitanika na lokaciju

After

VR testovi polica s podacima o procesu odlučivanja

Znatno niži trošak po testu, uz podatke koje klasični test polica ne može uhvatiti.

Kvantitativni paneli

Before

Isključivo klasične metode panela

After

Globalni doseg putem bilo kojih VR naočala

Ispitanici bilo gdje mogu sudjelovati bez posebne opreme osim naočala.

Model isporuke

Before

Jedna velika vizija platforme

After

Četiri samostalna modula, isporučena postupno

Slučajevi korištenja diverzificirani su umjesto čekanja na jedno veliko lansiranje.

Distribucija

Before

Nema objavljenog VR naslova

After

Uživo na Meta Quest Storeu

Zadovoljeni su Metini standardi objavljivanja, čime je otvorena izravna distribucija VR korisnicima.

Ulaganje → Utjecaj na tržištuNDA

Od nedokazane kategorije do nagrađivane platforme

Omjer

≈ 3 mjeseca

od početka suradnje do validiranog, funkcionalnog VR panela

Inkrementalni prihod

Kategorija bez presedana

nije postojao cjelovit konkurent u tržišnim istraživanjima nativnima za VR u trenutku lansiranja

Ulaganje

200.000 - 999.999 €

Povrat ulaganja

Dokaz koncepta validiran unutar prvog tromjesečja suradnje

Metoda

Praćenje vremena isporuke i rokova u kategoriji bez prethodnog mjerila za usporedbu

Pouzdanost

Srednja - temelji se na rokovima isporuke i javnim priznanjima; poslovni podaci su povjerljivi

Poslovni rezultati platforme Rexee u vlasništvu su FFIND-a i Takeaway Realityja i ne objavljuju se ovdje.

Ishod

Objavljena, nagrađivana VR platforma

Rexee je uživo na Meta Quest Storeu i u aktivnom je korištenju kod FFIND-ovih klijenata za tržišna istraživanja. Brojke u nastavku opisuju rokove isporuke i priznanja industrije; FFIND-ovi poslovni rezultati su povjerljivi.

Vrijeme do prvog funkcionalnog modula

Prije

Nije primjenjivo - nije postojao prethodni primjer

Poslije

≈ 3 mjeseca

Dokaz koncepta u jednom tromjesečjuIzgrađen i validiran potpuno funkcionalan kvantitativni VR panel

Prvo tromjesečje suradnje

Isporučeni moduli

Prije

0

Poslije

4 (panel, lokacija, kvalitativno, test polica) + administratorski portal

Cjelovit paket istraživanjaSvaki modul samostalno isporučiv i upotrebljiv

Unutar prvih ≈ 18 mjeseci

Priznanja industrije

Prije

Nije primjenjivo

Poslije

ESOMAR 2024 najbolji izlagač, AIXR 2024 nominacija

NagrađivanoNajbolji izlagač na ESOMAR kongresu 2024.; nominacija za najbolje VR rješenje za poduzeća na AIXR nagradama

2024.

Distribucija platforme

Prije

Nije objavljeno

Poslije

Uživo na Meta Quest Storeu

Javno distribuiranoDostupno na Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro i budućim uređajima

Uživo

Tehnologije i usluge
Unity
Meta Quest SDK
Prepoznavanje glasa putem AI-ja
Praćenje pokreta ruku
AR/VR razvoj
Integracija sa sustavima za ankete
Nikada prije nitko nije cjelovito spojio tržišna istraživanja s virtualnom stvarnošću. Trebao nam je tehnički partner koji može razraditi temelje od nule, isporučivati u modulima i pri tome zadovoljiti standarde dovoljno visoke za objavu na Meta Quest Storeu - točno to je ova suradnja donijela.

Uprava

FFIND

Od vizije do realizacije

Razgovor je prvi korak prema kvalitetnom rješenju.

Bez obzira imate li već definiranu ideju ili tek početni smjer, pomažemo vam pretvoriti razmišljanje u konkretne korake i održiva digitalna rješenja.

Prvi sat besplatanBez obvezaOdgovor unutar 24 sata